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DOTA2这个英雄输了被队友举报赢了被对手举报 场上最佳第六人

北京时间2018年11月25日,DOTA2有没有哪个英雄在会玩的人手中分分钟超神,在不会玩的人手中随时超鬼呢?答案是肯定的,他就是炸弹人,想当年的TI舞台上,2000哥的炸弹人只能禁掉,因其太bug了,dota2英雄图片但是在一般的玩家手中则偏娱乐了,下面丸子就来详细的解释下。

大家都知道DOTA2是一个策略性对战游戏,10名玩家分为2队进行战斗,通过击杀对方英雄以及推掉对方防御塔,最后打爆对方世界树算作获胜。

目前版本快一点的局40分钟左右就见分晓了,在对战期间,每个玩家控制的英雄都需要做好自己的职责才能让队伍在比赛中获得较大的优势,反之队伍会陷入被动。

目前版本,在DOTA2众多的英雄里,除了刷子型英雄,剩余类型英雄大部分的时间都是在线上,要么是在赶往对战线的路上。肯定有朋友会问了,这么紧凑的时间,怎么可能抽出宝贵的时间来挂机呢?

现在就该主角登场了,炸弹人。炸弹人是一个可以一边挂机一边玩的英雄,俗称“第六人”。一个输了队友举报,赢了敌人举报的英雄,一个除了影魔之外出场就自带嘲讽气息的英雄,一个可以让你在紧张的对战中挂机的英雄。

玩炸弹人,在你选好英雄后就可以开始你挂机的生活了。全场你只需要做两件事,埋炸弹和引爆炸弹。

其实,玩炸弹人我不建议你挂机,这样纯属浪费自己和队友的宝贵时间,我个人建议你可以学习一下专业知识,比如如何花式埋雷,相信你会受益良多。更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

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DOTA2那些坑货英雄一选出来就知道这局基本输了!

北京时间2018年11月25日,在DOTA2中,有一些英雄是真的变态,比如现在横行天梯的绿色军团。还有一些英雄,就是真的弱了,队友一选出来就知道这句基本完蛋了!

在之前版本中,传说中的射击德,号称自带软控肉盾的另类“火枪”实是横行了一阵子。但是随着英雄的削弱,德鲁伊这个英雄也慢慢沉寂下去了。在如今的天梯中很少见到了。

对于德鲁伊这个英雄来说,玩得好的自然是大神。玩不好的就只能用一句话来形容了。“控人人死,控熊熊死”这样的形容毫不为过。

在众多敏捷性英雄里面说,白虎可以说是最废的一个!也是大神和路人玩的差距最明显的一个。

在大神手中,白虎的箭百发百中,长达五秒的晕人是开团利器。但是在路人手中,白虎就是个废物了,依靠当核心打,没那个能耐。当辅助打,箭射不中就算了,也打不出一点输出,只能开个大就算完成任务了。可以说是最废物的英雄了。

有人看到小精灵会质疑,你把小精灵放在这是干啥啊?小精灵不是挺强的一个辅助英雄吗?既有减伤,也能帮队友回复状态,还能全球支援。这么强的一个英雄你看到队友完了不是很高兴吗?

小精灵固然厉害,dota2英雄图片但是玩得好的真是少之又少。君不见,中国战队屡次在这个英雄上面吃了亏,总会被国外战队吊打。国服就是没有玩小精灵的灵性。玩起来也就是加加状态,送送人头,毫无卵用。

米波,是我最恨队友玩的英雄之一了。当年DO1时代是能与卡尔操作难度并称的英雄,根本没几个人敢玩。如今DO2时代了,卡尔的操作难度降低了,但是米波的操作难度却没有降下去。

在路人中,遇上玩米波的队友。便会发现他根本就控制不来他的分身小伙伴,经常一窝伙的拉在一起草草了事。如果你看到队友玩米波能完美控制小伙伴的,那么恭喜你,遇见大神了,可以躺赢了!

如果说上面几个英雄还只是在坑队友的话,工程师这个英雄就不止是坑队友了,连对手都要被他给坑掉。如果说排一个最不想遇到的英雄,无论是对手还是队友,蟑螂哥绝对会选择炸弹人了。

只要有了他以后,队友就天生开始少了一个人,从开始到结束都是四打五的状态。并且九个人好像完全是陪他一个人玩一样。更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

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CCTV聚焦TI8国际邀请赛 DOTA2再上新闻

北京时间2018年11月25日,DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛——TI8国际邀请赛终于落幕,中国战队PSG.LGD与欧洲赛区OG战队之间展开冠军争夺战。最终,中国战队PSG.LGD鏖战5场比赛6个小时,以2胜3负获得亚军。

在比赛中,主办方V社宣布,2019年DOTA2电子竞技国际邀请赛将在上海举行。明年,上海,dota2新闻加油!

在TI8中国战队PSG.LGD获得亚军后,CCTV新闻直播间节目也在此后不久进行了相关报道。这次TI使得DOTA2再一次作为电竞热点进入央视的视野里,不得不说,TI正向所有观众展示着电子竞技顶级赛事的魅力。随着电子竞技越来越受到主流社会的认可,相信DOTA2也会很快甩掉“Dead Game”的名号。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

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Dota2 6月7日更新内容汇总:天梯新赛季开始

北京时间2018年11月24日,2.图一可以看到现在奖章多了冠绝一世奖章,并且分为前1000名,前100名和前10名3种类型(第一名的特效跟前10没看出区别,应该只是数字不同)

4.现在个人资料页面也加了一个进度条让你知道离下一个星级或者段位还有多远(只有自己可见,目前我没看到,不知道是否要有新奖章了以后才有)

备注:新赛季校准主要看输赢,而不是GPM或者KDA的数据,所以刀友不要为了个人数据以为对校准有帮助而刷数据或者选毒瘤大哥,把重点放在跟队友一起拿下比赛

新赛季会将奖章变为“未校准”状态,dota2新天梯对应分数需要十场天体比赛进行校准。系统会根据上赛季的名次和校准过程中的表现决定新赛季的奖章水平。上赛季奖章将和新赛季的奖章一同展示在个人资料页中。

在新赛季中,玩家可以在个人资料中查看奖章进度,以确定还需多少场比赛才能晋级。该进度只有玩家本人能看到。此外,每个段位星级将由之前的0星至5星变为1星至5星,而排名靠前的玩家将由之前的“超凡入圣”奖章变为全新的“不朽奖章”。“不朽奖章”只有排名,没有星级。

其他机制和之前一样,一旦校准了奖章,奖章的星级将只会升高不会降低。奖章代表玩家在当前赛季的最高水平。更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

DOTA2天梯新赛季明日更新

北京时间2018年11月24日,全新Dota天梯赛季将在明天的更新中推出。赛季开始后,经过十场比赛的校准将获得新的天梯奖章。本赛季中以原先排位为基础,dota2新天梯对应分数根据校准过程中的表现允许校准后排位出现较大的变化。原来的天梯奖章将在个人档案中,新奖章旁进行展示。

天梯奖章系统也进行了若干改动。现在个人档案中的奖章拥有升级进度,仅对本人显示,可以追踪自己与下一个星级或排位的距离。此外,每个排位均为1星级至5星级,而不是0至5星级。并且进入全球排行榜的玩家将拥有全新的专属天梯奖章等级——冠绝一世——让全球顶尖玩家更为突出。冠绝一世奖章没有星级,只显示排行榜的排名。

与以往一样,天梯奖章代表当前赛季的最高水平,而且奖章一经获得不会降级。完成新赛季的校准后只能继续朝上前进,别无他路。更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

720终于来了!DOTA2宣布重大更新 DOTA 4启动

北京时间2018年11月24日,今天凌晨,期待已久的DOTA2 7.20版本更新终于发布了。dota2更新在这次更新中,地图、道具、机制、英雄能均有了全方位的大幅度的改变,相比7.00的改变也不遑多让。准备好开启DOTA 4的征程吧。

反补小兵现在向反补方提供20%的金钱奖励(近战小兵:7-8金 远程小兵:9-11金)

新增了一个专门的物品栏,用于存放回城卷轴(与平常一样回城卷轴需要购买。)

远行鞋: 不再与回城卷轴共享冷却时间。传送时,回城卷轴将增加+10秒冷却时间。

随机选择英雄还是从所有英雄中选择,但25个比赛场数最低的英雄将会被无视(随机选择获得的奖励保持不变。)

1名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 20 * 阵亡英雄等级 + 0.138 * 落后经验

2名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 15 * 阵亡英雄等级 + 0.138 * 落后经验

3名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 10 * 阵亡英雄等级 + 0.12 * 落后经验

4名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 7 * 阵亡英雄等级 + 0.09 * 落后经验

5名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 5 * 阵亡英雄等级 + 0.072 * 落后经验

落后经验=阵亡英雄经验 * ( 敌方全队经验 – 友方全队经验 ) / ( 敌方全队经验 + 友方全队经验)

——下列缠绕不再打断持续施法或当前动作:黑暗巨魔的诱捕,炎阳索,娜迦海妖的诱捕,水晶室女的冰封禁制,缠绕之爪,自然蔽护和疯狂生长。

提升了标准的分裂区域。距离从625提升至650,末端宽度从330提升至360

圣堂刺客: 灵能之刃现在攻击幻象时也有飞溅效果。伤害为攻击幻象前受技能增强影响的数值

更改了幻象承受伤害的处理方式;现在发生在最后一步(因此灵能之刃等等不会溅射额外伤害。)

远古黑龙的溅射伤害现在250范围内造成全额伤害(原为150范围造成100%,225范围75%,300范围50%。)

下列技能不再无视技能免疫:魔霭诅咒,酸性喷雾,血怒,焦渴,古龙形态,狼人精灵狼的致残,地震,缠绕之爪,小蜘蛛的毒刺,锚击,自然蔽护,恐怖波动,剧毒术士的毒刺,虫群,巫蛊咒术的负面效果,幽灵的霜冻攻击,自然之怒,幽冥守卫的魔法损失,生命汲取的目标效果,原始咆哮的次级目标击退,魂之挽歌,进击的机械碰撞,衰退光环,墓碑,血肉傀儡,复制之墙的减速,娜迦海妖的诱捕,黑暗巨魔召唤法师的诱捕,野性之斧,自然秩序,死亡脉冲的弹道,暗杀,希瓦的守护光环,强袭胸甲光环,枭兽飓风光环,和淬毒之珠。

防御塔在附近存在敌方英雄时不再获得额外护甲。部分基于此原因,防御塔生命值有所增加。

默认光环范围从900增加至1200(真视宝石、竭心光环和自然秩序保持不变。)

移除小兵产生后的移动速度效果(原来比赛在初始7.5分钟内小兵的移速过快/过慢。)

打开次级商店现在将在整个商店界面中高亮物品,而不是切换至被筛选后的视图。

增加一种全新游戏状态,束缚。被束缚的单位在传送类技能方面与缠绕的规则相同,但可以正常移动。下列技能现在具有束缚效果:突袭,梦境缠绕和缚魂

智力英雄的力量成长均提升0.2(祸乱之源、殁境神蚀者、痛苦女王、食人魔魔法师和宙斯除外)

圣坛的庇护技能现在还将每秒回复2%最大生命/魔法值(由于魔法恢复的改动,恢复效果不再自然增加)更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

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DOTA2 5月30日更新:新的天梯赛季即将推出

北京时间2018年11月24日,在今天的更新中,我们修复了一个利用团队挑战挣取MMR的问题。 团队挑战代币的初始目的是让开黑玩家对抗难度高很多的对手,并使用常规MMR公式来给予相对于该难度的MMR数值。 但是我们最近发布的更新导致此计算过度纠正,造成玩家获胜时得到过高的MMR。 我们已经开始对受此影响的玩家账号MMR数值和天梯奖章进行修正,但这一过程可能需要一两天才能完成。

在其他天梯新闻方面,我们预计在未来一两周左右推出新的天梯赛季。我们会稍后发布更多相关细节。

1. 游戏里面多了一个新的物品叫做“口袋防御塔”,dota2新天梯对应分数预计用于突变模式,该物品有600范围,冷却时间为15秒

“夏夜与美食更配”在泉州人身上展现得淋漓尽致。趁着夜里的些许凉意,约上亲朋好友一更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

《DOTA2》新天梯系统上线 所获奖章不会降级

北京时间2018年11月24日,DoNews互娱11月24日消息(记者 顾福昌)11月23日,《Dota2》上线了赛季天梯系统,在新版本中,新的天梯奖章代替了旧版本的天梯分数,且玩家不会再降级。随着新天梯的上线,新版本的首个半年赛季也随之上线。dota2新天梯对应分数

新赛季后,所有玩家的个人档案上都会出现天梯奖章,根据天梯奖章,玩家能够展示出当前赛季的最好成绩。同时赛季天梯奖章不会降级,初始校准比赛将以之前版本的水平作为依据。

新的天梯奖章有七个等级,每个等级需要获得五颗星才能升至下个等级。这七个等级分别是:先锋、卫士、十字军、执政官、一代传奇、万古流芳和超凡入圣。超凡入圣奖章的五星玩家还会在奖章旁拥有排行榜编号,体现在所有玩家中的名次。排行榜名次会始终在奖章旁显示,游戏中以及个人档案上对所有人可见。(完)更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

Dota2重生版本更新 Dota2国服启动项指令设置

北京时间2018年11月23日,9月10日凌晨,DOTA2正式更新DOTA2重生,起源2引擎正式启用,而陪伴了玩家四年多的起源1引擎已被删除,下面蚕豆网小编先带大家看看新版本有哪些地方不一样,其次有很多玩家反应游戏画面效果变差,dota2指令帧数变低,小编为大家爱带来了解决方法。

当大家进入游戏时,除模块化的热点事件外,最明显的就是右下角的开始DOTA按钮了。

【开始DOTA】的按钮固定在游戏界面的右下角。这样无论处于在哪个界面,都可以点击右下的【开始游戏】按钮。而在老版本中,需要切到游戏界面才可以开始游戏。而重生Beta版本中,让【开始DOTA】时刻在最前,随时可以进行游戏匹配。

在【开始DOTA】的按钮中,集成了原来整个游戏界面的功能:匹配机器人、SOLO模式以及天梯和普通匹配等,而建立比赛房间则在最上方。

当进行自定义游戏时,【开始DOTA】按钮将会变为不可点击状态,切换到其他模块时,【开始DOTA】按钮即变为可点击状态。

而在进行游戏匹配的时候,大家可以继续进行当前操作、例如寻找喜欢的饰品,查看英雄资料,观看好友比赛等,在等待游戏同时,寻找其他乐趣。

当游戏匹配成功时,无论你处于哪个界面都会跳出“游戏已就绪”的提示,让你选择是否开始战斗!

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DOTA2波士顿特锦赛首日中国军团完败 wings、IGV一场未赢

北京时间2018年11月23日,今天早上一看消息淘汰赛首日中国军团完败 wings、IGV一场未赢, Wings以0-2 不敌EG遭淘汰,再加上揭幕战IG.V 0-2不敌VP遭淘汰,上半区的两支中国战队全部出局,小编赶紧去看视频回顾下面是一些赛况的简要说明。

IG.V ban 卓尔游侠 食人魔法师 火枪 蚂蚁 火猫 pick 露娜 蝙蝠 巫医 大树 伐木机。

VP ban 赏金 拉比克 剑圣 黑鸟 蓝猫 pick 毒狗 大鱼人 噬魂鬼 黑贤 龙骑士。

本场iG.V抢露娜选大树,第一波团对方大鱼踩空,dota2波士顿特锦赛iG.V大树反手开团,iG.V团灭对方。但在关键团iG.V击杀龙骑失败,错失胜局。38分钟,双方野区遭遇,IG.V被对方团灭,拿下肉山后对方上高,iG.V再次被击杀多人打出GG

IG.V ban 卓尔游侠 食人魔法师 大鱼人 沙王 影魔 pick 露娜 蝙蝠 沉默 夜魔 炼金。

VP ban 赏金 拉比克 剑圣 黑鸟 蓝猫 pick 毒狗 蚂蚁 人马 白虎 噬魂鬼。

本场iG.V前期劣势,但iG.V后期炼金第一时间给夜魔养A杖,凭借露娜夜魔视野优势,几波团战累积优势。54分钟,上路开团双方交战买活,随后iG.V上高想打出超级兵但撤退不及时被对方留下,iG.V双核不能买活遗憾打出GG,很可惜,止步于此。

首局前期双方均势,Wings中期多次试图推进均被对方化解,EG炼金成型后正面不敌,被对方拉开经济,在多波坚持之后,45分钟不敌打出GG。目前比分Wings 0比1 EG。

第二局前期EG双酱油带起节奏,被对方先破掉外塔,推进体系没有打出效果,被拉开经济优势,EG双核成型后依靠幻象拆掉3路,44分钟打出GG,最终比分Wings 0比2 EG,遗憾止步秋季赛淘汰赛。

wings的比赛让小编有点无语从选人出来的时候就感觉已经落后了,反倒的感觉IGV的进步空间还很大,BP方面没问题,前期对线也没问题,在后期调整方面上需要多思考。希望明天的中国战队有更好的表现。

《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,…

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

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