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Dota2:看似简单却不适合新手玩的五个英雄

北京时间2018年11月26日,Dota2游戏的热度一直被其他网游大作打压,例如lol与吃鸡,这两个游戏的热度随着种种原因在持续下降,玩家们不在只热衷于一款游戏而是多方发展,这也给dota2注入了不少新鲜血液。随着新玩家的涌入,上手难度偏高的DOTA2中有些英雄,看似简单,实则考验玩家的不仅仅是操作还有意识、战术和大局观。下面盘点五位看似简单却不适合新手的英雄。

水晶室女在dota的背景故事中是火女的姐妹,一个掌控火焰,一个掌控冰魔法。dota2新手英雄冰女在老玩家的眼中一直是操作简单买鸡买眼的辅助英雄,当新手接触到游戏时,大多时候先选择一个辅助英雄跟在大哥的后面,放放技能、做做眼位,但是冰女是个十分脆皮的英雄,无论在团战还是对面中,常常因为一个走位不慎或者去吃符抢符的过程就被顺带杀死了,击杀冰女的方式有时不需要太多的技能,火枪站在远处A几下,pa扔一个飞镖都有可能直接将冰女暴击致死,三技能的被动是冰女推向新手推荐的主要因素。更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

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《DOTA2》720版本更新 地图重做反补机制改动

北京时间2018年11月25日,下面给大家带来《DOTA2》7.20版本更新内容介绍,《DOTA2》今天进行了7.20版本更新,有着全方位的重做和改动,dota2更新感兴趣的一起来了解一下吧。

反补不再向反补方提供25%经验,反补小兵现在向反补方提供20%的金钱奖励(近战小兵:7-8金 远程小兵:9-11金)

远行鞋: 不再与回城卷轴共享冷却时间。传送时,回城卷轴将增加+10秒冷却时间。

随机选择英雄还是从所有英雄中选择,但25个比赛场数最低的英雄将会被无视(随机选择获得的奖励保持不变。)更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

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《Dota2》部分国内战队退赛ProDotA Cup:抗议假赛

北京时间2018年11月25日,此前在《Dota2》的DSPL次级联赛上出现了疑似假赛的事件,而随后也被主办方确认两支战队消极比赛,并予以禁赛处罚。然而假赛并不仅仅局限于DSPL,国内的其他赛事上也存在着类似的情况,如今KG电竞俱乐部和WAY电竞俱乐部发布公告,称旗下的KG、KG.L以及Eclipse战队将退出ProDotA Cup本赛季剩下的所有比赛,以此来抗议联赛中存在的假赛行为。

近日DOTA2比赛频繁出现假赛风波,消极比赛现象严重,电竞环境受到极大影响。

在KG电子竞技俱乐部旗下DOTA2战队的KG与KG.L近期所对阵的多场比赛中,因多位粉丝告知场外赔率变化异常等情况,战队内部进行了专业分析及详细比对。现初步怀疑部分对手存在假赛、代打、刻意十杀等消极比赛行为。dota2新闻与此同时,赛事方对消极比赛现象的处理态度并不明确,且并未能采取有效措施。

经俱乐部内部慎重讨论,为避免涉入任何假赛等负面风波,影响俱乐部声誉及选手心态,KG电子竞技俱乐部宣布旗下DOTA2战队KG与KG.L即刻起退出本赛季ProDotA Cup的所有比赛。

KG电子竞技俱乐部在此向大家承诺,绝不参与任何消极比赛等有辱电子竞技体育精神的行为,在此接受业内人士与广大粉丝的监督。KG今后势必以身作则,坚决抵制任何假赛行为,共同维护电子竞技公平、和谐的竞赛环境!

近期Eclipse所参与赛事出现多次获得比赛胜利但是输掉“十杀”的情况,并且在外界看好我方战队获胜的情况下,博彩盘口十杀赔率甚至出现我方赔率更高的情况。

因此我们有充分的理由怀疑有的队伍在比赛中存在代打以及刻意博十杀行为。游戏前期存在不处理兵线,滞缓发育,抱团寻找击杀等现象,完全可以概括成是不以获得比赛胜利的消极行为。

经过俱乐部内部讨论,为了避免影响俱乐部声誉及俱乐部选手心态,WAY旗下DOTA2项目Eclipse战队从即日起退出ProDota Cup本赛季剩余赛事,并在此向主办方表示歉意。

博彩导致的假赛对于一款竞技游戏的负面影响毋庸置疑,以传统竞技体育为例,曾经中超联赛充斥的假赛和黑哨对于整个项目实力及发展的影响令人触目惊心,目前联赛官方还未对此作出表态,也希望电子竞技产业在正是茁壮成长的时刻,不要走上错误的道路。

为了在区块链游戏领域抢得先机,网易、360、百度等公司………

在此时刻,IO+MOBA的游戏设定让这类玩家眼前一亮,欲罢………

在2017年底,北京上海的地铁都能看到一款名叫《王者出击………

健康游戏公告: 抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

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DOTA2这个英雄输了被队友举报赢了被对手举报 场上最佳第六人

北京时间2018年11月25日,DOTA2有没有哪个英雄在会玩的人手中分分钟超神,在不会玩的人手中随时超鬼呢?答案是肯定的,他就是炸弹人,想当年的TI舞台上,2000哥的炸弹人只能禁掉,因其太bug了,dota2英雄图片但是在一般的玩家手中则偏娱乐了,下面丸子就来详细的解释下。

大家都知道DOTA2是一个策略性对战游戏,10名玩家分为2队进行战斗,通过击杀对方英雄以及推掉对方防御塔,最后打爆对方世界树算作获胜。

目前版本快一点的局40分钟左右就见分晓了,在对战期间,每个玩家控制的英雄都需要做好自己的职责才能让队伍在比赛中获得较大的优势,反之队伍会陷入被动。

目前版本,在DOTA2众多的英雄里,除了刷子型英雄,剩余类型英雄大部分的时间都是在线上,要么是在赶往对战线的路上。肯定有朋友会问了,这么紧凑的时间,怎么可能抽出宝贵的时间来挂机呢?

现在就该主角登场了,炸弹人。炸弹人是一个可以一边挂机一边玩的英雄,俗称“第六人”。一个输了队友举报,赢了敌人举报的英雄,一个除了影魔之外出场就自带嘲讽气息的英雄,一个可以让你在紧张的对战中挂机的英雄。

玩炸弹人,在你选好英雄后就可以开始你挂机的生活了。全场你只需要做两件事,埋炸弹和引爆炸弹。

其实,玩炸弹人我不建议你挂机,这样纯属浪费自己和队友的宝贵时间,我个人建议你可以学习一下专业知识,比如如何花式埋雷,相信你会受益良多。更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

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DOTA2那些坑货英雄一选出来就知道这局基本输了!

北京时间2018年11月25日,在DOTA2中,有一些英雄是真的变态,比如现在横行天梯的绿色军团。还有一些英雄,就是真的弱了,队友一选出来就知道这句基本完蛋了!

在之前版本中,传说中的射击德,号称自带软控肉盾的另类“火枪”实是横行了一阵子。但是随着英雄的削弱,德鲁伊这个英雄也慢慢沉寂下去了。在如今的天梯中很少见到了。

对于德鲁伊这个英雄来说,玩得好的自然是大神。玩不好的就只能用一句话来形容了。“控人人死,控熊熊死”这样的形容毫不为过。

在众多敏捷性英雄里面说,白虎可以说是最废的一个!也是大神和路人玩的差距最明显的一个。

在大神手中,白虎的箭百发百中,长达五秒的晕人是开团利器。但是在路人手中,白虎就是个废物了,依靠当核心打,没那个能耐。当辅助打,箭射不中就算了,也打不出一点输出,只能开个大就算完成任务了。可以说是最废物的英雄了。

有人看到小精灵会质疑,你把小精灵放在这是干啥啊?小精灵不是挺强的一个辅助英雄吗?既有减伤,也能帮队友回复状态,还能全球支援。这么强的一个英雄你看到队友完了不是很高兴吗?

小精灵固然厉害,dota2英雄图片但是玩得好的真是少之又少。君不见,中国战队屡次在这个英雄上面吃了亏,总会被国外战队吊打。国服就是没有玩小精灵的灵性。玩起来也就是加加状态,送送人头,毫无卵用。

米波,是我最恨队友玩的英雄之一了。当年DO1时代是能与卡尔操作难度并称的英雄,根本没几个人敢玩。如今DO2时代了,卡尔的操作难度降低了,但是米波的操作难度却没有降下去。

在路人中,遇上玩米波的队友。便会发现他根本就控制不来他的分身小伙伴,经常一窝伙的拉在一起草草了事。如果你看到队友玩米波能完美控制小伙伴的,那么恭喜你,遇见大神了,可以躺赢了!

如果说上面几个英雄还只是在坑队友的话,工程师这个英雄就不止是坑队友了,连对手都要被他给坑掉。如果说排一个最不想遇到的英雄,无论是对手还是队友,蟑螂哥绝对会选择炸弹人了。

只要有了他以后,队友就天生开始少了一个人,从开始到结束都是四打五的状态。并且九个人好像完全是陪他一个人玩一样。更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

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CCTV聚焦TI8国际邀请赛 DOTA2再上新闻

北京时间2018年11月25日,DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛——TI8国际邀请赛终于落幕,中国战队PSG.LGD与欧洲赛区OG战队之间展开冠军争夺战。最终,中国战队PSG.LGD鏖战5场比赛6个小时,以2胜3负获得亚军。

在比赛中,主办方V社宣布,2019年DOTA2电子竞技国际邀请赛将在上海举行。明年,上海,dota2新闻加油!

在TI8中国战队PSG.LGD获得亚军后,CCTV新闻直播间节目也在此后不久进行了相关报道。这次TI使得DOTA2再一次作为电竞热点进入央视的视野里,不得不说,TI正向所有观众展示着电子竞技顶级赛事的魅力。随着电子竞技越来越受到主流社会的认可,相信DOTA2也会很快甩掉“Dead Game”的名号。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

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Dota2 6月7日更新内容汇总:天梯新赛季开始

北京时间2018年11月24日,2.图一可以看到现在奖章多了冠绝一世奖章,并且分为前1000名,前100名和前10名3种类型(第一名的特效跟前10没看出区别,应该只是数字不同)

4.现在个人资料页面也加了一个进度条让你知道离下一个星级或者段位还有多远(只有自己可见,目前我没看到,不知道是否要有新奖章了以后才有)

备注:新赛季校准主要看输赢,而不是GPM或者KDA的数据,所以刀友不要为了个人数据以为对校准有帮助而刷数据或者选毒瘤大哥,把重点放在跟队友一起拿下比赛

新赛季会将奖章变为“未校准”状态,dota2新天梯对应分数需要十场天体比赛进行校准。系统会根据上赛季的名次和校准过程中的表现决定新赛季的奖章水平。上赛季奖章将和新赛季的奖章一同展示在个人资料页中。

在新赛季中,玩家可以在个人资料中查看奖章进度,以确定还需多少场比赛才能晋级。该进度只有玩家本人能看到。此外,每个段位星级将由之前的0星至5星变为1星至5星,而排名靠前的玩家将由之前的“超凡入圣”奖章变为全新的“不朽奖章”。“不朽奖章”只有排名,没有星级。

其他机制和之前一样,一旦校准了奖章,奖章的星级将只会升高不会降低。奖章代表玩家在当前赛季的最高水平。更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

DOTA2天梯新赛季明日更新

北京时间2018年11月24日,全新Dota天梯赛季将在明天的更新中推出。赛季开始后,经过十场比赛的校准将获得新的天梯奖章。本赛季中以原先排位为基础,dota2新天梯对应分数根据校准过程中的表现允许校准后排位出现较大的变化。原来的天梯奖章将在个人档案中,新奖章旁进行展示。

天梯奖章系统也进行了若干改动。现在个人档案中的奖章拥有升级进度,仅对本人显示,可以追踪自己与下一个星级或排位的距离。此外,每个排位均为1星级至5星级,而不是0至5星级。并且进入全球排行榜的玩家将拥有全新的专属天梯奖章等级——冠绝一世——让全球顶尖玩家更为突出。冠绝一世奖章没有星级,只显示排行榜的排名。

与以往一样,天梯奖章代表当前赛季的最高水平,而且奖章一经获得不会降级。完成新赛季的校准后只能继续朝上前进,别无他路。更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

720终于来了!DOTA2宣布重大更新 DOTA 4启动

北京时间2018年11月24日,今天凌晨,期待已久的DOTA2 7.20版本更新终于发布了。dota2更新在这次更新中,地图、道具、机制、英雄能均有了全方位的大幅度的改变,相比7.00的改变也不遑多让。准备好开启DOTA 4的征程吧。

反补小兵现在向反补方提供20%的金钱奖励(近战小兵:7-8金 远程小兵:9-11金)

新增了一个专门的物品栏,用于存放回城卷轴(与平常一样回城卷轴需要购买。)

远行鞋: 不再与回城卷轴共享冷却时间。传送时,回城卷轴将增加+10秒冷却时间。

随机选择英雄还是从所有英雄中选择,但25个比赛场数最低的英雄将会被无视(随机选择获得的奖励保持不变。)

1名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 20 * 阵亡英雄等级 + 0.138 * 落后经验

2名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 15 * 阵亡英雄等级 + 0.138 * 落后经验

3名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 10 * 阵亡英雄等级 + 0.12 * 落后经验

4名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 7 * 阵亡英雄等级 + 0.09 * 落后经验

5名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 5 * 阵亡英雄等级 + 0.072 * 落后经验

落后经验=阵亡英雄经验 * ( 敌方全队经验 – 友方全队经验 ) / ( 敌方全队经验 + 友方全队经验)

——下列缠绕不再打断持续施法或当前动作:黑暗巨魔的诱捕,炎阳索,娜迦海妖的诱捕,水晶室女的冰封禁制,缠绕之爪,自然蔽护和疯狂生长。

提升了标准的分裂区域。距离从625提升至650,末端宽度从330提升至360

圣堂刺客: 灵能之刃现在攻击幻象时也有飞溅效果。伤害为攻击幻象前受技能增强影响的数值

更改了幻象承受伤害的处理方式;现在发生在最后一步(因此灵能之刃等等不会溅射额外伤害。)

远古黑龙的溅射伤害现在250范围内造成全额伤害(原为150范围造成100%,225范围75%,300范围50%。)

下列技能不再无视技能免疫:魔霭诅咒,酸性喷雾,血怒,焦渴,古龙形态,狼人精灵狼的致残,地震,缠绕之爪,小蜘蛛的毒刺,锚击,自然蔽护,恐怖波动,剧毒术士的毒刺,虫群,巫蛊咒术的负面效果,幽灵的霜冻攻击,自然之怒,幽冥守卫的魔法损失,生命汲取的目标效果,原始咆哮的次级目标击退,魂之挽歌,进击的机械碰撞,衰退光环,墓碑,血肉傀儡,复制之墙的减速,娜迦海妖的诱捕,黑暗巨魔召唤法师的诱捕,野性之斧,自然秩序,死亡脉冲的弹道,暗杀,希瓦的守护光环,强袭胸甲光环,枭兽飓风光环,和淬毒之珠。

防御塔在附近存在敌方英雄时不再获得额外护甲。部分基于此原因,防御塔生命值有所增加。

默认光环范围从900增加至1200(真视宝石、竭心光环和自然秩序保持不变。)

移除小兵产生后的移动速度效果(原来比赛在初始7.5分钟内小兵的移速过快/过慢。)

打开次级商店现在将在整个商店界面中高亮物品,而不是切换至被筛选后的视图。

增加一种全新游戏状态,束缚。被束缚的单位在传送类技能方面与缠绕的规则相同,但可以正常移动。下列技能现在具有束缚效果:突袭,梦境缠绕和缚魂

智力英雄的力量成长均提升0.2(祸乱之源、殁境神蚀者、痛苦女王、食人魔魔法师和宙斯除外)

圣坛的庇护技能现在还将每秒回复2%最大生命/魔法值(由于魔法恢复的改动,恢复效果不再自然增加)更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

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