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DOTA2大更新:720版本大量英雄重做进攻DOTA来了!

北京时间2018年12月8日,经过苦苦等待,DOTA2 7.20版本该来的还是来了。这次大更新,V社少见的没有去一通无脑削弱,而是各种英雄技能重做加强。上个版本无敌的电狗跟恐怖利刃也只是进行了“风暴双雄击杀金钱奖励调整”跟“魂断不再无视技能免疫”而已。

各种技能的重做可以看出V社这次要推崇进攻DOTA,刚刚结束的吉隆坡Major。VP战队再一次向世界证明了进攻DOTA BEST DOTA。想必大篇幅的更新各位看着也会累,下面为大家盘点几个新版中很可能大热的英雄。

第一个当然要属于蓝胖爸爸,屹立多个版本不倒,这次更新大招虽然没有了基本技能的增益,不过使用物品时候可以触发。点金、大根、阿托斯之类的物品指向性物品蓝胖缺一不可了。

下面一个光法,没有了灵魂形态,A杖也仅仅是给白天冲击波提供回血效果,这个版本的光法显然不是一个阵地突进的瞭望塔跟补给站。不过全新终极技能灵光,让光法更具备团战意义,再加上查克拉魔法的改动可以加快基础技能CD(大招除外的技能),各种组合搭配可以组起。

巫妖这个版本也是两个技能重做,一个冰甲减伤还会对范围内敌人造成伤害。另一个献祭替换为阴邪凝视,指向性技能人敌人朝巫妖走过来。dota2更新两个进攻神级,又是一个前期进攻性超强的辅助。

进攻性辅助的代表戴泽,剧毒之触可以叠加,大招改为只要释放技能就会减甲,减甲效果还可以叠加。中后期效果怎样上不做评论,反正这种压制效果前中期戴泽有点小强。

巨魔这次大招改动有点类似隔壁游戏的英雄,这种大招期间不会死亡的改动让巨魔完全摆脱版本“弟中弟”称号。当然还得有队友衬托,不然你一人冲脸再给你多几秒钟也不够巨魔送的。

神灵武士这次更新增加了非常炫酷的技能神罗天征!不对是心炎,自身范围内击退、伤害缴械,算是给神灵增加了一逃生or团控爆发技能。虽比不上原来的活血术的恢复来的直接,不过这种进攻特效绝对赞~

最后再说个夜魔吧,范围性伤残恐惧,大招自动飞行额外加攻。前期夜魔绝对过硬的身板,团控形沉默,那个曾经支配赛场男人又回来了!

还有许多英雄改动就不一一举例,可见这个版本前中期进攻性强的队伍肯定会让比赛更具观赏性,纯防守保大核的打法恐怕在这么多改动下难以实现。更多热点新闻尽在u赢电竞手机版 https://www.awutcomic.com/

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《DOTA2》720版本更新了什么 削弱的4个英雄介绍

北京时间2018年12月7日,DOTA2每个版本都有强势英雄,每个版本的强势英雄都在变化,下面看看7.2版本的过强英雄,等着他们被砍的消息吧。

吉隆坡MAJOR接下来就要进入到激烈的决赛环节。先不管冠军将会花落谁家,吉隆坡Major的结束将会预示着一个重大事件。大赛结束迎来的就是版本更新,被玩家们诟病已经的7.19D终于将要结束了。按照冰蛙现在的平衡思路应该就是先把版本强势的英雄削弱小一再聊其他的东西。那么在将要到来的7.20里面,哪些英雄可能挨刀呢?

水友看这个英雄可能已经看的审美疲劳了,打开斗鱼打C的主播都在玩TB,打开游戏打一盘,玩家们都在玩TB,看场比赛吉隆坡major的前半程什么队伍也都在拿TB,不然就在BANTB。难道TB真的很强吗?TB的优势:刷的快,中期节奏强,拆塔快。劣势:前期身板太脆,怕控制,后期依赖变身。放到7.17或者7.19里面TB都不算是强势英雄,但是全靠同行衬托,其他的C都太软了。再加上敏捷成长加到了4.2,TB这才把头抬了起了,可惜冰蛙的七星刀可能不会留什么情面,TB必然在下个版本的削弱名单上。

这个版本最难打的位置是什么?是1号位,前期对面劣势路来和你对线的一个个都是怪物,中期要快速把经济补起来的同时还要找机会跟自家节奏。然后对面一个斧王来断你兵线,酱油保你一下发现保不来就去其他路了,塔下孤独等死欢声笑语打出GG。现在的斧王再也不是像以前一样只会傻乎乎的断兵了,人家双圆盾连兵带野一起打。10分钟跳刀先锋盾不是梦,dota2更新冰蛙动手可能从斧王移动速度和圆盾上开始削。

凤凰的位置在比赛里面相对毕竟灵活,可以3可以4,前期烈火精灵和飞的减速加伤害是很多线上大哥都扛不住的。虽然天赋已经削弱了一波凤凰的天赋技能伤害加成,但是线上还是可以恶心很多大哥,很多队伍为了打蛋都会强行选择弟弟巨魔,削弱完全在情理之中。

电狗是大多数队伍在没有拿到TB的时候的第一选择,TBTV完美变成电狗TV,在这个NEC横行的版本下,电狗可以针对其完美克制。而且有电狗的比赛和游戏观感和游戏体验都很差,只有玩电狗的玩家觉得很爽。更多热点新闻尽在u赢电竞手机版 https://www.awutcomic.com/

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DOTA2更新解析:加快游戏节奏推进体系或将归来

北京时间2018年12月7日,在试行了半年多的两周一小更之后,冰蛙终于又重新回归到了花很多时间憋一个大更新,然后进行小幅度调整的节奏中。而这次7.20更新对游戏的节奏和环境又有了极大的调整。

在上个版本的末期,TB与电狗等英雄崛起,在后期团战中酱油的地位被进一步削弱,而部分核心发育时间差异较大的问题依旧没有得到很好地改善,因此在7.20版本中冰蛙一改之前的思路,希望通过加快游戏进程缩短不同阵容的发育时间,从而达到加快游戏节奏的目的。

首先取消了反补经验,然后再让反补获得更好的经济收益,无形中让游戏开局的补刀变得至关重要,由于基础恢复的削弱,dota2更新线上的对拼需要更多的补给,谁能在前期的正补反补中占据优势,谁就有更多的消耗品,也就有更多的占线时间与击杀机会。

其次防御塔的改动也让下个版本在一定程度上回归了TI4时期的推进式打法,当前版本后期我们很少可以看到比较纯粹的推进流派,即使拿出小黑体系,也大多需要发育到中期有了一定的装备基础后才可以进行推进,而防御塔护甲的削弱,其实变相的在鼓励前期的抱团推进,这项改动也让部分推进英雄有了不错的上场空间。

物品的改动是7.20版本的一个重中之重,在新版本中大量英雄的移速遭到削弱,而与之相匹配的便是鞋类物品与移速加成类物品的削弱。想要获得上个版本中的高移速支援能力,就必须付出一定的代价,这是冰蛙对于上个版本中部分英雄中期利用高移速中期支援压制的解决方案,但是究竟是否奏效还需再观察一段时间。

另外值得注意的几个点便是相位、假腿、绿鞋的改动,在本次Major上我们经常能够看到当前版本的二号位选手经常在做出鞋子之后就开始跟队友打架的情况发生,而冰蛙对于假腿与相位的改动无疑是鼓励这样的情况,对于绿鞋的变化则是希望前期酱油的发育与支援能够更为迅速,减少酱油的恢复时间,整体加快酱油英雄的节奏。

在KL Major上Maybe带起了一手力量型核心双护腕打法,而在此前敏捷系英雄双系带已经是所有职业选手都比较认可的出装,而且作为版本最强道具天鹰戒,更是所有核心的必备物品。为了改变这样的情况冰蛙干脆大砍一刀直接废掉三件基础装备,放弃天鹰后,护腕、系带与挂件三件基础装备地位变的非常尴尬,在可预见的情况下这三件曾经使用率超高的装备将会坐上冷板凳,散华、夜叉、慧光,则会成为取代原有三件套的新选择,这一点上倒也符合冰蛙更希望让游戏在中期变的更为激烈的想法。

另外在英雄自疗上冰蛙也做出了改动,吸血类装备的攻击降低,变相的降低了部分英雄的自疗能力,全新装备圣洁吊坠的加入也提高了具有治疗能力的英雄上场率。通过这些改动,我们还是能够看出来,冰蛙有意识地在让上个版本上场率较低的辅助英雄回归游戏。

首先我们明白一个问题,这次7.20版本并不是一个小更新,它是冰蛙对于游戏思路的一次改变,因此无论在是物品还是英雄的改动都不是仅仅针对之前的热门进行削弱或者冷门进行加强。所以我们在这次改动中我们能看到一些冷门或热门英雄的技能重做,也能看到一些之前版本的强势英雄继续留在王座之上。

英雄的改动总体思路是让核心尽可能在中期参团,而非单纯打钱。大量的攻速提升技能与爆发技能让敏捷系核心可以在不需要太高装备基础的情况下中期加入团战,这也改变了之前版本中仅有少数刷钱与推进结合的核心才能上场的情况。

另外当前版本的智力型酱油大部分都得到了史诗级的加强,这也改变了上个版本中“力量型英雄都能打酱油的说法”,除了稳定的控制之外,智力型英雄能够为团队做出的收益,以及中前期的游走效率进一步提升,

另外天涯墨客的加入也将改变当前版本整体的比赛节奏和BP思路,虽然在路人局中天涯墨客的发挥并没有多么亮眼,但是由于这是个非常需要配合的英雄,因此在CW的舞台上我们还是可以期待一下这个英雄改变战局的能力。更多热点新闻尽在u赢电竞手机版 https://www.awutcomic.com/

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今日看点:《Dota2》版本更新 虚幻4重制口袋妖怪

北京时间2018年12月2日,【游侠导读】想知道今天游戏界发生了哪些大事?那就一定要来游侠“今日看点”一睹为快!《Dota2》7.20c版本更新推出!国外粉丝虚幻4引擎重制《口袋妖怪:火红》,最新演示公布!《生化危机4》民间HD版新对比截图!一起来看看吧!

如果你工作很忙,但是想知道今天的游戏界发生了哪些大事?那么就到游侠“今日看点”来一探究竟吧!《Dota2》7.20c版本更新推出!国外粉丝虚幻4引擎重制《口袋妖怪:火红》,最新演示公布!《生化危机4》民间HD版新对比截图!一起来了解下吧!

《DOTA2》在11月20日上线版本更新后仍在不断地进行修改和调整,昨天推出了7.20c版本。

在7.20c版本中,酒仙的余烬佳酿触发机制重做:现在当目标单位受到80点或更多技能伤害将被点燃,dota2更新受到每秒20/25/30/35伤害,持续3秒。小鱼人偷属性机制再次修改:现在被施加负面效果的英雄只要在斯拉克300单位内阵亡就可以窃取敏捷,而不需要斯拉克亲自击杀英雄。

国外网友“Felipe Gouvea”在2017年的时候曾放出过虚幻4引擎重制《口袋妖怪:火红》的试玩Demo,而最近,他又公布了一段新的演示。在这个粉丝重制项目中,游戏的视角从俯视视角改为了第三人称视角,此外,Felipe Gouvea还大胆地将原来的回合制战斗改为了实时战斗。

早前由民间大神Albert打造的《生化危机4》HD计划公布了对比视频。而昨天他们又带来了新的对比截图。一起来看看吧!

新版本的变化集中在人物角色及动物在3D模型及纹理细节上的改良,让游戏中的这些事物看起来更加逼真,虽然细节被放大后与当下的主流画面有一定差距,但实际体验过程中,这些大规模的细节进化还是能明显感受到的。点击这里了解详情。

最近,英伟达的股价遭遇了十年不遇的巨幅暴跌,单日损失230多亿美元的市值,这甚至超过了其竞争对手AMD的市值。这确实是损失非常非常惨重了!

2K和Firaxis Games今天凌晨正式宣布《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》第二部扩展包《风云变幻(Gathering Storm)》将于2019年2月14日登陆PC,并放出了这一扩展包的首部中文配音CG预告片。

之前已经泄露的《无人深空(No Man’s Sky)》大型更新“美景”,在今晚正式公布。同时官方也公布了具体的更新内容,并宣布此次更新将在明日上线人已看过

今天小编为大家带了来自俄罗斯的御姐@Haku_Mikiriyami COS的《巫师3》薇丝,一袭开胸装既性感又帅气,一起来欣赏一下吧!

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近日,烂番茄评出了汤姆哈迪目前为止最出色的十部电影,没想到《毒液:致命守护者》竟然没有上榜,这些汤老湿的电影你都看过了吗?

游戏关卡作为现代游戏重要的组成部分,肯定不是开发者随便搭建的场景,这背后凝聚的是开发者极力想给玩家带来精彩游戏体验的层层“套路”。

外媒Kotaku对暴雪开发人员进行了深度采访,发现《暗黑破坏神4(Diablo 4)》竟然原计划转型成《黑暗之魂》那种风格、改用越肩视角!可惜该项目已经于2016年被取消了,而《暗黑破坏神4》也似乎遥遥无期。

近日,推特账号“EUTkings”曝光了全球最火美剧《权力的游戏》中的“雪诺”扮演者基特·哈灵顿(KitHarington)多张床照,疑似出轨。

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《DOTA2》720c新版本怎么样 更新新版本解析

北京时间2018年12月1日,DOTA2是一款风靡全球的经济类MOBA游戏,游戏玩法多样,dota2更新非常有趣,下面一起来看看他最近更新的新版本解析,希望对大家有所帮助。

这说的老三样是指:系带、挂件和护腕。版本伊始由于游戏机制的修改,这三个道具成为了热门道具,把把都可以看到双系带或者双护腕来撑属性的玩家,所以这次的削弱也就不足为奇了,不过好在仅仅是减去了1点相应属性并且价格小幅度上涨。

最近德鲁伊在职业比赛上面盛行的原因就是新版本无论是从属性还是技能上面,德鲁伊都有很大的加强,这也是因为上个版本德鲁伊是出场次数最少的英雄之一。而新版本德鲁伊的过于强势也是得到了Valve的注意,7.20C削弱了熊德的灵魂链接,并且削弱了敏捷成长。

新版本PA的被动改成主动技能后,受到了很多玩家还有职业选手的喜爱,但是这个英雄很快就被削弱了,本次削弱的是PA15级天赋+4护甲改成+3。这个改动只能说是杀人诛心了。

小鱼人本来被戏称“版本之子”,原因是之前版本所有英雄他都打不过,但这个版本小鱼的偷属性被加强后,迅速在路人局活跃起来,不过Valve也不是好惹的,这次斯拉克可以说是全面的削弱。突袭持续时间降低。黑暗契约魔法消耗提高,暗影之舞持续时间降低,现在斯拉克会从在其300码范围内死亡且处于能量转移Debuff状态下的敌方英雄偷取永久敏捷,而不是取得击杀时,10级天赋从+8敏捷降低至+6,20级天赋从+2s突袭时间降低至+1.5s,25级天赋从+120s能量转移持续时间降低至+100s。可怜的小鱼人看来又要被打回冷宫里了啊!

从7.20刚出来米波被大削弱之后,玩家们也是叫苦不迭,不过好在路人局中米波这个英雄很难上手,所以也不会有太多玩家去玩这个英雄。但是前不久出的米波秒升25级的BUG也是让Valve再次注意到了这个英雄,这次7.20C把米波副狗的经验获取再次降低,并且削弱了天赋。这下本来就操作困难的米波,估计路人局是不太会有人去玩他了吧!更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

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DOTA2大更新 华硕B450电竞特工主板带你走向胜利

北京时间2018年11月28日,DOTA2于本月下旬重磅发布了7.20版本,更新、dota2更新调整、完善的内容相当之多,对每位刀塔玩家来说既是挑战也是机遇。借此契机,特为玩家们推荐一款高性价比致胜利器——领军业界的电竞黑科技也融入其中,尤其在音效部分更贴合游戏玩家的需求,助你在新版本当中如虎添翼,走向一个又一个胜利!目前上京东商城购买该,在限时秒杀的基础上还可叠加每满100减20元,按要求评论晒单还可获得50元E卡,非常诱人,心动的你可不要错失这次特惠良机哦!

华硕TUF B450M-PLUS GAMING主板拥有新潮的外观设计,采用通过MIL-STD认证的料件,加上I/O盔甲,给予更强防护,保障主板坚固耐用。在PCB边缘,它还特别设计了炫酷的AURA RGB电竞氛围灯,可提供约1680万种色彩选择,再加上静态、呼吸、闪烁、彩虹、多循环、彗星等12种丰富的灯效预设模式,观赏性与可玩性十足。同时,这款主板还支持AURA SYNC神光同步技术,并板载AURA SYNC设备接针,可与显卡内存键盘鼠标机箱等设备联动,打造浑然一体的整机光效。

这款主板拥有高品质音频芯片,能够 提供身临其境的游戏音效体验。特别是DTS游戏音效定制技术,这是华硕携手DTS联合开发的游戏音效技术,为立体声耳机提供多声道环绕虚拟化。让玩家可根据游戏类型,将音效偏好设为航空模式(适合MOBA/RTS/策略/运动游戏),音景模式(适合 MMO/RPG/动作冒险/恐怖游戏)和战术模式(适合 FPS/潜入类游戏),进而带给玩家更逼真、更震撼的游戏音效以及更精准的声音定位。

网络方面,华硕TUF B450M-PLUS GAMING主板板载性能优异的Intel千兆网卡,其CPU占用率更低,能提供更佳的TCP和UDP传输性能,降低处理器的工作负载。并搭配有TUF LANGuard技术,能够带来贴心的网络安全保护,进而让游戏运行更加稳定、流畅,助DOTA2玩家不断超神!

此外,该主板还拥有TUF GAMING军规组件、DIGI+数字供电、TUF GAMING背板盔甲、不锈钢防潮I/O接口、SafeSlot高强度显卡插槽、内存过压保护和ESD静电防护等多重TUF GAMING电竞特工守护功能,保障你长时间稳定畅玩游戏。特别是其SsafeSlot高强度显卡插槽为华硕专利技术,采用一体注塑成型,提供更强的保持力和剪切阻力,承载重量级显卡无压力。虽然华硕TUF B450M-PLUS GAMING主板采用M-ATX小板型设计,但是它仍有着不俗的扩展性,包括四根DDR4内存插槽、一根PCIe 3.0 x16(x16)插槽、六个SATA 6.0 Gb/s接口,一个M.2疾速接口等等,可满足玩家的需求。

给力的性能配置配上超亲民的价位,华硕TUF B450M-PLUS GAMING主板就是这么的棒。对于追求高性价比的DOTA2玩家们来说,这款电竞利器怎能错过!更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

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DOTA2游戏更新11月25日:720c平衡性调整

北京时间2018年11月28日,- 余烬佳酿的激活机制已经重做。现在目标受到80点以上及技能伤害才会被点燃,dota2更新受到每秒20/25/30/35点伤害,持续3秒。(如果在被点燃期间再次点燃目标,燃烧的持续时间将会延长。如果燃烧结束后点燃目标,将施加新的燃烧效果)

– 敏捷窃取现在当300范围内有敌人带着负面效果阵亡时同样生效,而不是仅仅击杀敌人

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《DOTA2》720版本更新 地图重做反补机制改动

北京时间2018年11月25日,下面给大家带来《DOTA2》7.20版本更新内容介绍,《DOTA2》今天进行了7.20版本更新,有着全方位的重做和改动,dota2更新感兴趣的一起来了解一下吧。

反补不再向反补方提供25%经验,反补小兵现在向反补方提供20%的金钱奖励(近战小兵:7-8金 远程小兵:9-11金)

远行鞋: 不再与回城卷轴共享冷却时间。传送时,回城卷轴将增加+10秒冷却时间。

随机选择英雄还是从所有英雄中选择,但25个比赛场数最低的英雄将会被无视(随机选择获得的奖励保持不变。)更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

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720终于来了!DOTA2宣布重大更新 DOTA 4启动

北京时间2018年11月24日,今天凌晨,期待已久的DOTA2 7.20版本更新终于发布了。dota2更新在这次更新中,地图、道具、机制、英雄能均有了全方位的大幅度的改变,相比7.00的改变也不遑多让。准备好开启DOTA 4的征程吧。

反补小兵现在向反补方提供20%的金钱奖励(近战小兵:7-8金 远程小兵:9-11金)

新增了一个专门的物品栏,用于存放回城卷轴(与平常一样回城卷轴需要购买。)

远行鞋: 不再与回城卷轴共享冷却时间。传送时,回城卷轴将增加+10秒冷却时间。

随机选择英雄还是从所有英雄中选择,但25个比赛场数最低的英雄将会被无视(随机选择获得的奖励保持不变。)

1名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 20 * 阵亡英雄等级 + 0.138 * 落后经验

2名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 15 * 阵亡英雄等级 + 0.138 * 落后经验

3名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 10 * 阵亡英雄等级 + 0.12 * 落后经验

4名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 7 * 阵亡英雄等级 + 0.09 * 落后经验

5名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 5 * 阵亡英雄等级 + 0.072 * 落后经验

落后经验=阵亡英雄经验 * ( 敌方全队经验 – 友方全队经验 ) / ( 敌方全队经验 + 友方全队经验)

——下列缠绕不再打断持续施法或当前动作:黑暗巨魔的诱捕,炎阳索,娜迦海妖的诱捕,水晶室女的冰封禁制,缠绕之爪,自然蔽护和疯狂生长。

提升了标准的分裂区域。距离从625提升至650,末端宽度从330提升至360

圣堂刺客: 灵能之刃现在攻击幻象时也有飞溅效果。伤害为攻击幻象前受技能增强影响的数值

更改了幻象承受伤害的处理方式;现在发生在最后一步(因此灵能之刃等等不会溅射额外伤害。)

远古黑龙的溅射伤害现在250范围内造成全额伤害(原为150范围造成100%,225范围75%,300范围50%。)

下列技能不再无视技能免疫:魔霭诅咒,酸性喷雾,血怒,焦渴,古龙形态,狼人精灵狼的致残,地震,缠绕之爪,小蜘蛛的毒刺,锚击,自然蔽护,恐怖波动,剧毒术士的毒刺,虫群,巫蛊咒术的负面效果,幽灵的霜冻攻击,自然之怒,幽冥守卫的魔法损失,生命汲取的目标效果,原始咆哮的次级目标击退,魂之挽歌,进击的机械碰撞,衰退光环,墓碑,血肉傀儡,复制之墙的减速,娜迦海妖的诱捕,黑暗巨魔召唤法师的诱捕,野性之斧,自然秩序,死亡脉冲的弹道,暗杀,希瓦的守护光环,强袭胸甲光环,枭兽飓风光环,和淬毒之珠。

防御塔在附近存在敌方英雄时不再获得额外护甲。部分基于此原因,防御塔生命值有所增加。

默认光环范围从900增加至1200(真视宝石、竭心光环和自然秩序保持不变。)

移除小兵产生后的移动速度效果(原来比赛在初始7.5分钟内小兵的移速过快/过慢。)

打开次级商店现在将在整个商店界面中高亮物品,而不是切换至被筛选后的视图。

增加一种全新游戏状态,束缚。被束缚的单位在传送类技能方面与缠绕的规则相同,但可以正常移动。下列技能现在具有束缚效果:突袭,梦境缠绕和缚魂

智力英雄的力量成长均提升0.2(祸乱之源、殁境神蚀者、痛苦女王、食人魔魔法师和宙斯除外)

圣坛的庇护技能现在还将每秒回复2%最大生命/魔法值(由于魔法恢复的改动,恢复效果不再自然增加)更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

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Dota2:更新终于修复水人属性丢失的bug TI8的冠军却改不回来

北京时间2018年11月23日,TI8上决赛上,AME再次拿起了绝活水人,通过复制敌方的猴子来应对团战,然而这一操作并未奏效,反而丢掉了最终的冠军。赛后不少人都发现了AME的水人丢失了大约46个属性点,方才知道水人的bug一直没有修复,就是在变形过程中升级不会加属性的问题。

最终LGD在TI8决赛中被OG以3-2击败,这打破了中国Dota2在偶数年对于TI冠军的垄断。dota2更新而大爹在TI前重组战队,变身辅助的故事更像是一场西方式的甜蜜复仇。

终于在TI8结束后的两个多月后,V社解决了关于水人变形的属性问题。事实是早就有人提出来了这个bug,并且反馈给了V社。在上海DAC上AME的那场一打四水人就丢失了十几点敏捷,只是LGD最终击败了对手,问题关注度不高而已。

如果V社当时就改了这个bug,那么LGD能否捍卫偶数年属于西恩Dota2的荣誉呢?一切都不得而知了。不过水人复制猴子后,T出来的幻想继承猴子大招并列也算是一个bug,所以更多精彩报道,尽在https://www.awutcomic.com

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